虚拟现实学院

虚拟现实学院
VIRTUAL REALITY SCHOOL

我国较早融合动画技术 游戏开发技术 影视技术 APP技术 虚拟现实与增强现实技术为一体的综合学院

China's early integration of animation technology game development technology film and television technology APP technology virtual reality and augmented reality

专业设置-数字媒体技术

1.培养目标面向媒体技术、影视特效技术与虚拟现实、增强现实行业发展需要,培养具有扎实理论基础、较强应用能力、明显专业特长、良好职业素养,能在媒体技术、影视特效技术设计、研发、制作和管理等岗位,胜任媒体技术、影视特效技术、虚拟现实、增强现实技术等工作的中、高层次应用型专门人才。

2.培养方向:本专业注重学生个性发展,实行“低年级定专业,高年级选职业”培养模式,分2个培养方向,在第3学期进行分流培养。下设动画开发技术方向、游戏开发技术方向、虚拟现实技术方向和增强现实技术方向。

3.主干课程:计算机理论基础、多媒体信息处理技术、C++程序设计、数据结构、数据库应用技术、算法设计与分析、动画插件技术基础(MAYA)、插件开发技术基础、插件开发技术进阶、三维动画脚本语言、虚拟现实动画技术、VR电影技术、动画插件与插件开发、游戏引擎技术基础、后期软件脚本语言、后期软件脚本语言、视效软件及插件开发。